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jeudi 2 septembre 2010

La hâte du démoniste affliction à ICC

Parlons un peu de la hâte chez le démoniste affliction, statistique très valorisante pour laquelle nous allons définir quelques paliers.




1. Rôle de la hâte du démoniste affliction
2. Calcul des paliers de hâte
   i. Hanter et IA sous le GCD sous héroïsme
   ii. Hanter et IA sous le GCD sous éradication
   iii. Trait de l'ombre sous le GCD sous héroïsme et éradication
   iv. Tic de Drain de l'âme toutes les secondes sous héroïsme et éradication
   v. Trait de l'ombre sous le GCD sous éradication
3. Commentaires



1. Rôle de la hâte du démoniste affliction

La hâte joue à plusieurs endroits :
- dans les sorts d'incantation dirècte comme Trait de l'ombre, Hanter, IA.
- dans le temps de tic de Corruption via la Décomposition rapide
- dans la canalisation des sorts comme Drain d'âme

La hâte est très valorisante pour le démoniste affliction et la tendance de celle ci ne change pas : que ca soit en début ou en fin de stuff, nous considérerons 1 hâte = 0.9sp.
Je me suis amusé à voir l'évolution du DPS (ordonnée) en fonction de notre score de hâte, de 500 hâte à 1500 hâte (abscisse), voilà ce que ca donne :


Nous voyons en effet qu'entre 500 et 1500 de hâte, l'évolution du DPS est linéaire (ici considéré en fin de stuff ICC avec le buff 30%).
Ceci me permet de dire que les paliers de hâte calculés ci après ne sont qu'indicatifs.


2. Paliers de hâte

1% de hâte = 32.8 points de hâte.
A = temps de cast sans effet de la hâte
B = temps de cast après effet de la hâte
m = modulateur lié aux effet de rédution de cast
x = score de hâte nécessaire

La formule est donc x = 32.8 x 100(1 - 1/m)(B/A)

i. Hanter et IA sous le GCD sous héroïsme
[A = 1.5 secondes ; B = 1 seconde ; m = 0.7]
x = 32.8x100(1-1/0.7)(1/1.5) = 156 de hâte

ii. Hanter et IA sous le GCD sous éradication
[A = 1.5 sec ; B = 1 sec ; m = 0.8]
x = 32.8x100(1-1/0.8)(1/1.5) = 547 de hâte

iii. Trait de l'ombre sous le GCD sous héroïsme et éradication
[A = 2.5 sec ; B = 1 sec ; m = 0.8x0.7]
x = 32.8x100(1-1/(0.8x0.7))(1/2.5) = 937 de hâte 
 
iv. Tic de Drain de l'âme toutes les secondes sous héroïsme et éradication
[A = 3 sec ; B = 1 sec ; m = 0.8x0.7]
x = 32.8x100(1-1/(0.8x0.7))(1/3) = 1312 de hâte


v. Trait de l'ombre sous le GCD sous éradication
[A = 2.5 sec ; B = 1 sec ; m = 0.8]
x = 32.8x100(1-1/0.8)(1/2.5) = 1640 de hâte




3. Commentaires
Tout d'abord nous voyons que Hanter et IA se posent sans difficulté à 1 seconde, que ce soit sous Eradication ou sous BL et ce pour à peu près tous les stuffs. Le score obtenu par le trait de l'ombre sous Eradication et BL n'est pas très significatif puisque c'est souvent la phase d'exec où nous utilisons plutôt Drain d'âme.
Le score qui est une bonne cible est celui de 1312 de hâte, facilement accessible : nous avons la pierre de sorts (60 hâte) et le totem de courroux d'air (164 hâte). C'est à dire un score sur la feuille de personnage de 1088.
Le seul score qui correspond à un vrai cap est celui de 1640 (1416 sur la feuille de personnage) mais très haut et pas facilement atteignable.


Voilà pour les quelques calculs sur la hâte de l'affli ! Sachez que même si nos Hanter et IA sont sous le GCD, le up de la hâte reste très bons pour notre filling spell qui est Trait de l'ombre et Corruption qui tick de plus en plus vite !

3 commentaires:

  1. je ne dirai qu'un mot : GG !

    Me voilà enfin fixée sur la hâte, étant en discussion avec d'autres démo sur un eventuel soft cape et un rendement degressif qui de suite me parait lointain, je vais donc continuer à booster cette stat, comme à mon habitude.
    Merci pour ces explications très claires

    Levea démo affli :)

    RépondreSupprimer
  2. Merci pour cette information et ton explication vraiment agréable à comprendre

    Chrys

    RépondreSupprimer
  3. Hello, il me semble qu'il y a un souci avec ta formule de calcul.
    Premierement, dans "x = 32.8x100(1-1/0.7)(1/1.5)" par exemple (1-1/0.7)=(1-1.43)= un chiffre négatif, multiplié par 1/1.5, 32.8 et 100, ca donne un x négatif, hors tu écris x=156.
    Ensuite, la formule de calcul de hate est:

    " Real Casting Time = Original Casting time /(1+Haste in percent).

    As an example, 100% haste would change a two second cast to a one second cast ("100% faster"). " (elitist jerks)

    Lorsqu'il y a plusieurs sources de hate, elles ne s'additionnent pas mais se multiplient, comme par exemple 5% de hate (aura selenien ou totem courroux de l'air) et 3% de hate (aura selenien amélio ou vindicte rapide paladin) ne donnent pas 8% mais 1.05*1.03=1.0815 soit 8.15% de hate.
    Donc si l'on veut calculer le tps de cast d'un sort lorsque plusieurs sources sont actives, il faut faire :

    Tps de cast réel = tps de cast de base/(1.0815*1.3*1.2*1.X)

    avec: 1.0815 pour la hate de raid (si il y a)
    1.3 pour 30% de hate sous heroisme
    1.2 pour 20% de hate sous éradication
    1.X pour X% de hate équipement

    Ensuite, le tps d'incantation de trait de l'ombre ne peut pas descendre sous 1 sec, ca correspond a 150% de hate, ce qui est enorme et je ne crois pas qu'on puisse dépasser 100% soit 1.25 de tps de cast.

    La pierre de sort lorsqu'elle est appliquée est compté sur la page personnage (60 hate).

    Et pour finir, quand tu dis IA, je pense que tu parles d'affliction instable que l'on abrège UA (Unstable Affliction) sinon AI en francais ^^

    Voili voulou

    Source EJ :http://elitistjerks.com/f80/t37900-dots_you_affliction_warlock_thread/

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