1. Les talents
- Lien spirituel
- Suceur d'âme
- Peau de la fournaise
2. L'armure
3. Autre
1. Les talents
Je ne reviendrai pas sur la spécialisation affliction qui propose grâce à Siphon de vie une des meilleure régen du jeu. Pour la spé destruction et démonologie, nous avons de quoi booster notre survie.
Lien spirituel
Ce talent obligatoire en démonologie reste un pari sûr en spé destruction. 20% des dégâts subits sont redirigés sur notre pet. C'est un talent nécessaire pour une progression sereine (Putricide, Sindragosa, le Roi-liche...).
Suceur d'âme
Talent boudé par la plupart des demo destru, ce talent reste très intéressant pour peu qu'on accepte de lui accorder quelques points.
Ce sort garantit 10/20/30% de chance de nous healer de 20% des dégâts causés par nos sorts de destruction. Soit environ 2/4/6% des dégâts que nous faisons.
Imaginez donc sur un fight comme Putricide où vous faîtes 4 millions de dégâts et où vous avez deux points en Suceur d'âme, c'est un heal de 160k que vous vous offrez sur l'ensemble du combat.
Peau de la fournaise
Talent aussi relativement boudé en PVE mais avec des rencontres difficiles, il peut s'avérer intéressant de prendre 1/2/3 points dans ce talent (réduit de 2/4/6% les dégâts subis).
En conclusion
Nous dirons que Lien spirituel, pour un point de talent et 20% de réduction de dégâts, est LE talent de survie. Suceur d'âme et Peau de la fournaise sont équivalent : l'un nous heal de 2/4/6% des dégâts causés, l'autre réduit les dégâts subis de 2/4/6%. En général, nous causons plus de dégats que le boss ne nous en inflige (et heureusement !), ainsi Suceur d'âme semble être plus rentable.
Exemple de template destruction : 0/14/57
Exemple de template démonologie : 0/57/17
2. L'armure
Nous avons deux armures ! Et les deux sont utiles en PVE. En période difficile de grosse prise de dégats, l'armure démoniaque offre un double avantage :
- réduit les dégâts physique subis par augmentation de l'armure
- augment les heals reçu de 20%
Changer d'armure au bon moment devient une priorité.
3. Autre
- En combat demandant des déplacements, nous n'oublierons évidemment pas le voile mortel qui, s'il critique ou s'il est combiné à l'armure démoniaque, assure un heal plus que conséquent.
- Nous aurons soins de disposer d'une pierre de soin, il est nécessaire qu'un démo dans le raid prenne 2/2 en Pierre de soins améliorée.
- Enfin les potions de soins ne sont pas mortes ! Il ne faut pas hésiter à en prendre une en cas de phase critique.